- Grundlagen und Grundbegriffe der Computergraphik,
z. B. Vektoren, Bitmaps
- Voreinstellungen
- Objekte erzeugen und verändern
- Effizienter Einsatz des richtigen Werkzeugs
- Typographie mit Illustrator
- Erstellen von Flächen, Konturen, Mustern
- Arbeiten mit Ebenen
- Importieren von Bildern
- Generieren von Diagrammen
|